thai-CA.net Get Firefox!

It's fast, secure and free
 
.:: หน้าแรก :: งานแอนิเมชั่น :: ห้องแสดงภาพ :: กระดานข่าว :: สำหรับสมาชิก ::.
[x]  เมนูหลัก

[x]  รายละเอียดผู้ใช้
no avatar
สวัสดี ผู้ไม่ประสงค์ออกนาม

ชื่อเรียก
รหัสผ่าน
(สมัครสมาชิก)

ข้อมูลสมาชิก:
สมาชิกคนล่าสุด: CHAII
สมาชิกใหม่วันนี้: 0
สมาชิกใหม่เมื่อวาน: 0
สมาชิกทั้งหมด: 1203

ผู้ที่กำลังใช้งานขณะนี้:
สมาชิก: 0
บุคคลทั่วไป: 2
ทั้งหมด: 2
ใครอยู่ที่ไหน:
 บุคคลทั่วไป:
01: ข่าวสาร
02: แกลอรี

ทีมงานที่กำลังใช้งาน:

ไม่มีทีมงานที่กำลังใช้งาน

ยินดีต้อนรับสู่ thai-CA.net

Hehe ประกาศสำหรับบริษัทห้างร้าน โรงเรียน มหาวิทยาลัย บุคคลทั่วไป ใครส่งติวเตอร์เรียล บทความ เกี่ยวกับ Cg VFX มา ผมโฆษณาแบนเนอร์ให้ฟรี 1 เดือนเลยเอ้า..
เพื่อเป็นสังคมแห่งการเรียนรู้อย่างแท้จริง เดี๋ยวจะหาว่ามาทำเวปอยากได้เงิน (เงินก็อยากได้ แต่อยากได้เอามาเสียค่าโฮสติ้งเฉยๆ)
หวังว่าคงได้เจอท่านๆสมาชิกทั้งหลายเข้ามาเยี่ยมกันต่อไปเรื่อยๆนะครับ

ส่งผลงาน animation ที่เดิม
http://www.thai-ca.net/index.php?name=FAQ
อยากจะเห็นงานดีๆครับ

tor3203 Hehe
ปล.
ส่วนใครที่มี ข่าวอยากจะฝากประชาสัมพันธ์ ก็เมล์มาได้เลยนะครับที่ my mail

ค้นหาเฉพาะทางกับ Google.com

Google
จำกัดผลลัพย์เหลือเพียงหัวข้อ ดังต่อไปนี้: Animation, Graphics, Movies, Visual Arts
(*****ค้นหาด้วย คำภาษาไทย ได้แล้วนะครับ*****)

Recent Articles


Animation แผนที่การเดินทางไปสอน
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Monday ที่ 20 เดือน October พ.ศ. 2008 เวลา 00:59:58 (68 คนอ่าน)


ดูแผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น
ผมต้องเดินทางไปสอนอย่างนี้ปีละ 12 ครั้ง เพื่อไปสอนเด็กมหาวิทยาลัยมหิดล ที่บางใหญ่ครับ
สอน 9 โมง ถึง 4 โมงเย็น ออกจากบ้านแต่เช้าเลย...
อาจารย์ถึงช้าหน่อยก็อย่าว่ากันนะ เดินทางไกลมากกกกก


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News Bullet Physique for Maya
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Tuesday ที่ 07 เดือน October พ.ศ. 2008 เวลา 00:03:00 (157 คนอ่าน)


Bullet Physique ซึ่งเป็น ตัว solver ฟิสิกส์แบบฟรี ที่พัฒนากันมานาน ได้ปล่อยตัวใหม่ออกมาเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งที่น่าดีใจสำหรับตัวนี้ ก็คือทาง Disney ผู้สร้าง Meet the Robinson และหนังที่กำลังจะเข้าใหม่เรื่อง Bolt (หนังเกี่ยวกับหมา) ได้ต่อยอดพัฒนา Bullet และปล่อยตัว Plug-ins ที่เขาได้พัฒนาเพื่อนำไปใช้แบบ in-house ออกมาสู่สาธารณะชนอย่างเราๆท่านๆ ได้นำไปใช้กัน
ส่วนตัวผมโหลดมาแล้วนะครับ แต่ยังไม่ได้ลอง install เข้าไปเลย ไม่มีเวลา... Sad
โดยตัวปลั๊กอินเองนั้น ได้ปล่อยออกมาสำหรับ Maya 2008 (OSX, Windows), 8.5 (Win32), 8.0(Win32)
ที่ฟังดูดีอีกอย่างคือเขาได้เริ่มทดลองพัฒนาให้ Bullet สามารถเพิ่มพลังคำนวนด้วยการ์ดจอ Nvidia แล้วนะครับ ด้วยตัวพัฒนา Cuda ซึ่งใครมีการ์ดจอรุ่นใหม่ๆสามารถใช้ความสามารถนี้ได้ด้วย

ใครมีเวลาก็ลองโหลดเอามาใช้แล้วส่งข่าวด้วยนะครับ
ใครอยากอ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ก็คลิ๊กอ่านต่อนะครับ


(อ่านต่อ... | 1094 ไบต์ | แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

Animation Edwin Catmull
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Wednesday ที่ 03 เดือน September พ.ศ. 2008 เวลา 01:39:59 (96 คนอ่าน)


Edwin Catmull ชื่อที่ไม่รู้จะมีกี่คนที่รู้จัก
แต่ถ้าบอกชื่อ Pixar ก็คงมีแต่คนรู้จัก แล้วตกลงคุณ Edwin Catmull คือใครกันล่ะ?
เขาก็คือประธาน Pixar น่ะซิครับ และยังเป็นประธาน Walt Disney Animation Studios อีกต่างหาก
ถ้าแค่นั้นยังไม่เทพพอล่ะก็ ลองบวกอันนี้เพิ่มไปอีก
คุณๆท่านๆ ที่ทำงาน 3d คงจะรู้จักกับ Subdivision surface หรือที่นิยมเรียกสั้นๆว่า Sub-D กันนะครับ
คุณ Edwin Catmull กับคุณ Jim Clark เป็นผู้คิดค้นสมการนี่ขึ้นมาครับ ในปี 1978 นู่น...
โดย สมการที่นิยม เอามาใช้กับ Sub-D นี่ เขาก็เรียกกันว่า Catmull-Clark โดยตั้งตามชื่อผู้คิดค้นทั้งคู่ครับ
ไม่พอครับ เขายังเป็นผู้สร้าง RenderMan อีกต่างหากครับ
แล้วก็ทำงานมาเรื่อยๆ จนได้รางวัล Oscar มา 3 ตัวแล้วครับ จากงานต่างๆในด้าน CG ทั้งหลาย
ด้านล่างเป็นงาน หนังสั้นของ Pixar เขาครับ ถ้าผมจำไม่ผิดเพี้ยนเนี่ย อันนี้เป็นงานที่เขาทดลอง Sub-D ของเขาครับ
เป็นงานแรกๆของโลกที่มีการเอา Sub-D มาใช้ครับ ชื่อเรื่อง Geri's Game


แถมอีกอันครับ กับ MV เพลงแรกในโลกที่มีการใช้ CGI


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

Film Pual Devbevec
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Tuesday ที่ 26 เดือน August พ.ศ. 2008 เวลา 01:21:31 (76 คนอ่าน)

เมื่อไม่นานนี้ ทาง Bangkok Siggraph ได้เชิญผู้ยิ่งใหญ่ในวงการ CG ของโลกท่านนึงมา
ท่านนั้นชื่อ Pual Debevec ผู้เป็นผู้ให้กำเนิด HDRI หรือ IBL ที่หลายๆคนอาจจะเคยเห็นหรือสัมผัสกันมาบ้างแล้ว จากโปรแกรม 3d ต่างๆ
และงานสัมมนานั้น ปรากฏว่า เป็นอันเดียวกันกับที่คุณ Pual Debevec ได้ไปพูดเอาไว้ที่งาน googletechtalks Channel
เมื่อวันที่ 29 กุมภาฯ ที่ผ่านมา ที่คาลิฟอเนีย เพราะงั้นถ้าใครที่ไม่มีโอกาสได้ดูที่เมืองไทย ก็ดูวีดิโอนี้แทนนะครับ



แถมอีกอัน จากงาน siggraph มีคนคิดวิธี ย่อ, ขยาย ภาพ แบบฉลาดๆ (ฉลาดไปหรือเปล่า?)



(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

Animation ต้อนรับกระแสโอลิมปิค
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Friday ที่ 08 เดือน August พ.ศ. 2008 เวลา 13:02:55 (90 คนอ่าน)

ต้อนรับกันหน่อย วันนี้แล้ว พิธีเปิดโอลิคปิคจากเมืองจีน ราวๆทุ่มนึงเป็นต้นไป
ที่เจ้าภาพคุยเอาไว้ว่าต้องเป็นพิธีเปิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
วันนี้ก็เลยหาแอนนิเมชั่น ที่เกี่ยวกับงานนี้มาให้ดู เป็นงานโปรโมทที่ทาง BBC เขาทำ



เจ๋งดีครับ ดูแล้วนึกถึง Gorillaz สงสัยใช้สตูดิโอเดียวกันทำ งานเขาจะสไตล์นี้เลย Gorillaz video from Youtube
------
ส่วนอันนี้เป็นวิด๊โอพรีเซ้น mascot ของโอลิมปิคในครั้งนี้



ช่วงราวๆหนึ่งทุ่มเป็นต้นไป เจอกันหน้าจอทีวีครับ Very Happy


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News ข่าวฝากจากพี่จั๊กครับ
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Sunday ที่ 13 เดือน July พ.ศ. 2008 เวลา 15:14:54 (95 คนอ่าน)

Photobucket
เปิดรับสมัคร ลูกมือฝึกงาน ที่จะได้รับการสอนงานจากผู้มีประสบการณ์สูงระดับโลก
Quote:
วิทยากรผู้ให้การอบรม

วีรภัทร ชินะนาวิน (ตุน) : Animator ชาวไทยที่ผ่านการเทรนจาก Pixar และเคยทำงานที่ Blue Sky Studios สหรัฐอเมริกา ในภาพยนตร์ Animation ระดับโลก เรื่อง Horton Hears A Who

David J smith : Character animator ผู้ผ่านประสบการณ์การทำงานจากสตูดิโอระดับ โลก Blue Sky Studios, Rhythm and Hues, Click3x, Moving Picture Co, Animal Logic และ Fuel มีผลงานในภาพยนตร์ฮอลลีวู๊ด มากมาย อาทิ Ice Age, Babe, The Nutty Professor, Pinata, Kazaam, Speed2 , Happy Feet เป็นต้น

Tod Polson : ผู้กำกับภาพยนตร์ 2D และ 3D Animation จากประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีประสบการณ์ การกำกับภาพยนตร์อนิเมชั่นในบริษัทยักษ์ใหญ่หลายประเทศ รวมถึงคว้า รางวัลชนะเลิศ จากการประกวดภาพยนตร์การ์ตูนสั้นนานาชาติมาแล้ว

Mark Oftedal : หนึ่งในทีม Character animation จาก Pixar ที่มีผลงานระดับโลกเช่น Toy story, A Bug’s Life และ Toy Story II จากการประกวดภาพยนตร์การ์ตูนสั้นนานา ชาติมาแล้ว

ดูชื่อวิทยากร แล้ว ต้องบอกว่า ไม่คิดว่าจะสามารถหาโอกาสดีๆแบบนี้ได้บ่อยๆกันอีกแล้วนะครับ
ผมเองก็มีโอกาสได้รับการสั่งสอนจาก 2 ท่าน แล้ว (คุณท็อด กับ คุณ มาร์ค) ต้องบอกว่า เป็นประสบการ์ณสูงค่ามากครับ ความเป็นมืออาชีพนั้น
รู้สึกได้ทันทีเลยครับ แล้วทั้งสองก็ยังเป็นอาจาร์ยที่สอนได้เป็นอย่างดีทีเดียว
(ตอนที่ผมมีโอกาสสอนที่มหิดล ก็ยังคิดถึงทั้งสองตลอด ที่เป็นแบบอย่างในการสอนได้เป็นอย่างดีครับ)

สำหรับผู้เริ่มต้น ขอให้ไปสมัครกันมากๆนะครับ นี่เป็นโอกาสไม่กี่ครั้งในชีวิต ที่คุณจะมีโอกาสเรียนจากมืออาชีพอย่างแท้จริงครับ
ดูรายละเอียด

แถมเรื่องของผมเองนิดนึง ตอนนี้กำลังทำงานที่เร่งน่าดูครับ ไม่มีเวลาคิดเท่าไหร่ ตอนนี้มีแต่ต้องทำ ทำ ทำ ให้ได้จำนวนมาก เท่านั้นครับ
การแทรคกิ้ง ดูเหมือนจะไม่ค่อยสนุก แต่เอาเข้าจริงๆ ผมว่า ผมสนุกกับมันนะ ไม่แน่ จบจากงานนี้ อาจจะไปลองหาประสบการณ์ด้านนี้เพิ่มเติม


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News :-( ขอโทษนะครับ ช่วงนี้ขอพักการอัพเดทหน่อย
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Saturday ที่ 19 เดือน April พ.ศ. 2008 เวลา 01:22:15 (119 คนอ่าน)

ช่วงนี้งานเยอะ จนหมดวันไม่อยากจะนั่งเปิดเนทเวลาถึงบ้านแล้ว
แล้วอีกอย่าง ก็พึ่งจะซื้อเจ้า PSP มา ตอนนี้กลับบ้าน ก็เล่นแต่ PSP ล่ะครับ
ถือว่าทำงานมาทั้งวันแล้ว กลับบ้านขอเวลาทำอะไรส่วนตัวเพื่อตัวเองให้ผ่อนคลายบ้าง
เพราะงั้น เดือนนี้ ขอพักการอัพทเดทนะครับ ถ้าเริ่มชินกับงานใหม่ หรือ รู้สึกพักผ่อนเพียงพอ เดือนหน้าจะเริ่มกลับมาพยายามหาอะไรมาโพสครับ
ขอบคุณทุกท่านที่เข้ามาชมเวปช่วงนี้นะครับ
ตอนนี้ขอจรลา ไปใช้เวลาว่างหลังเลิกงานให้กับตัวเองบ้างครับ


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News งาน งาน งาน
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Saturday ที่ 29 เดือน March พ.ศ. 2008 เวลา 01:42:41 (133 คนอ่าน)

โอ้ยย...ช่วงนี้มีแต่งานๆๆๆๆๆๆๆ
จากจุกจิกแบบ Line Producer เนี่ย มันต้องเช็คนู่นเช็คนี่ ตามนู่นตามนี่
จนวันๆ หมดไปเหมือนไม่ค่อยได้ทำอะไรเท่าไหร่เลยน้า....
แต่เหนื่อยนา... หมดวันกลับบ้านเลยไม่ค่อยได้ทำอะไร แม้แต่อัพเดทเวปนี้นะครับ
แต่วันก่อนก็เปิดเวปนู่นนี่ไปเรื่อย ก็เลยจะเอาลิงค์มาให้ดูกัน
คาดว่าบางอันอาจจะเคยเอามาให้ดูแล้ว แต่ก็นะ
StopMojo
โปรแกรมช่วยในการสร้าง stop motion ครับ ใครทำอะไร ก็เอามาโชว์บ้างนะ
hugin - Panorama photo stitcher
โปรแกรมทำพาโนรามา ผมเคยใช้และเอามาให้ดูกันแล้วนะ ที่นี่ไง
celtx
นี่ก็น่าจะเอามาให้ดูแล้วมั้ง โปรแกรมช่วยเขียนสคริปภาพยนต์ และ story board
arbaro
โปรแกรมสร้างต้นไม้
เอาเท่านี้นะครับ วันนี้นอนโรงแรม ดันบอกที่บ้านจะไปนอนบ้างเพื่อน โทรไปหาเพื่อนดันไม่รับ เราก็เลยต้องดิ่งไปโรงแรมเลย เพราะจะเที่ยงคืนแล้ว พอจ่ายเงิน เข้าห้องเท่านั้นแหละ เพื่อนโทรฯกลับมาซะงั้น เซ็งเลย


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News ฟรี ฟรี ฟรี!!!
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Monday ที่ 25 เดือน February พ.ศ. 2008 เวลา 00:52:10 (187 คนอ่าน)

ว้าว...ตอนนี้มีของฟรีให้โหลดกันครับ
mental mill จาก mental image หรือ จาก Nvidia เพราะเขาซื้อกันไปแล้วนี่...
เป็นโปรแกรม สำหรับการสร้าง shader ครับ ผมเข้าใจว่า อนาคตเขาจะขายนะครับ แต่ตอนนี้เขาให้โหลดมาลองใช้กัน 6 วันครับ เพราะมันยังอยู่ในช่วงเบต้า เท่าที่เปิดลองดูมันก็เป็น Hypershade แบบที่เห็นกันอยู่ใน Maya ล่ะครับ แต่มันเรนเดอร์เร็วดีกว่า และไม่ต้องทดลองเรนเดอร์เหมือนใน Maya ครับ เล่นดูครับ ก็เพลินๆดี
Havok Offers Core Physics free for PC Game Developers Havok ผู้สร้าง middleware สำหรับเกม ในเรื่องฟิสิกซ์ ซึ่งก็เข้าใจว่า Nvidia ซื้อไปแล้วเหมือนกัน ได้ออกมาประกาศว่าในอีกไม่กี่เดือนถัดไปนี้ เขาจะปล่อยให้โหลด Havok ฟรีสำหรับผู้สร้างเกม pc แล้วครับ
ดูการกระทำแบบนี้ของ Nvidia ดูเหมือนจะอยากให้เครื่องมือแก่นักพัฒนาเกมฟรีๆมากครับ ซึ่งจะว่าไปแล้วให้ฟรีๆจริง แต่สุดท้ายแล้วผู้ผลิตเหล่านี้สุดท้ายก็กลายเป็นว่า สามารถทำเกมที่ดีขึ้นได้ง่ายขึ้น ในราคาที่ถูกลง และเกมก็น่าจะออกมาง่ายขึ้น (ได้ข่าวว่าทุกวันนี้ มีปัญหากันอยู่บ้างในเรื่องที่เกมสมัยใหม่นี้ พัฒนายากขึ้น และซับซ้อนขึ้น และหมายถึงต้นทุนสูงขึ้นด้วย) และยิ่งเกมออกมาง่ายและเยอะขึ้น และรวมถึงดีขึ้นด้วย Nvidia ก็น่าจะสามารถพาตลาดการ์ดจอของตัวเองต่อไปได้อีกนานยิ่งขึ้นด้วยกระมัง
เพราะงั้นก้าวเดินนี้ของ Nvidia น่าจะหมายถึงการสร้างอนาคตให้กับตัวเองแน่นอนเลย

และอีกเรื่องนึงของ Nvidia ก็คือ เขาพึ่งจะออกการ์ดจอตัวใหม่มาแล้วในซีรี่ย์ geforce 9
ซึ่งเขาโม้ว่าสามารถเล่น Directx 10 ได้ ด้วยพลังสูงกว่าซีรี่ย์เก่า แต่ในราคาที่ถูกลง เรียกว่าอยู่ในระดับกลางของราคาตลาด
ซึ่งวันก่อนผมก็ไปเดินดูราคามาแล้วครับ Asus geforce 9600 ราคาอยู่ประมาณ 6-7 กว่าบาทครับ
ไม่ได้มีโอกาสลอง แต่ก็อยากรู้เหมือนกันนะว่าดีหรือเปล่า? ใครซื้อมาแล้วได้ผลไงบอกมั่งนะครับ

สุดท้ายที่ฟรีครับ คือ Sony พึ่งจะประกาศให้ฟรี engine graphic ครับ เรียกว่า PhyreEngine, a new "free to use graphics engine"
เท่าที่เข้าใจก็เหมือนกับเขาให้ฟรี พื้นฐานของการทำเกมนะครับ เพราะเกมจริงๆแล้วมันมีอีกหลายอย่างที่ต้องมี ที่เขาให้ฟรีก็แค่ ส่วนแสดงการผลครับ ซึ่งตามที่เขาว่า
Quote:
the package includes full documentation, "70+ samples" and "full source code and artwork" of sample game templates. Working on both OpenGL and Direct3D
ก็น่าจะหมายถึงว่า ถ้าใช้ตัวนี้ทำแล้วเนี่ย น่าจะแปลงลงได้ทั้ง ps3, pc แน่
ผู้สร้างเกมไทยๆ เมื่อไหร่ที่เขาให้โหลด ก็ลองโหลดมาลองกันดูหน่อยนะครับ


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

Animation Pencil โปรแกรมสร้าง 2D Animation ฟรีๆ
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Friday ที่ 15 เดือน February พ.ศ. 2008 เวลา 23:38:41 (896 คนอ่าน)

Pencil is an animation/drawing software for Mac OS X, Windows, and Linux.
It lets you create traditional hand-drawn animation (cartoon) using both bitmap and vector graphics. Pencil is free and open source.

โปรแกรมเขียนรูป animation 2D แบบฟรีๆ โหลดมาลองวาดกันเล่นๆได้นะครับ สำหรับผู้ที่ไม่รู้จะเริ่มต้นกับโปรแกรมอะไร เท่าที่ดู ก็ใช้ง่าย ไม่ซับซ้อนนะ


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 4.66)

News E-SAM 2008 1-3 กุมภาพันธ์ 2551
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Saturday ที่ 02 เดือน February พ.ศ. 2008 เวลา 01:20:40 (236 คนอ่าน)

e-sam
เตรียมพบกับผม และเบื้องหลังการสร้าง "ก้านกล้วย" ได้ที่งาน E-SAM 2008 ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2551
เวลา 12.30 - 16.00 ที่ห้อง มินิเธียร์เตอร์ ครับ
ส่วนกิจกรรมอื่นๆ สามารถดูได้จาก ลิงค์นี้ ครับ
ส่วน หน้านี้ เป็นส่วนรายละเอียดตารางเวลาโชว์ต่างๆครับ มีอะไรน่าสนใจหลายๆอย่าง สำหรับคนที่ไม่เคยมางาน TAM ในกรุงเทพนะครับ
งานนี้ เราพาตัวเองไปสู่ภูมิภาคเลยครับ หวังว่า SIPA จะจัดงานแบบนี้ไปเรื่อยๆนะครับ สนุกดี
แต่ถ้าใครเคยดูจากที่อื่นมาแล้ว อย่าว่ากันนะครับ ถ้าเนื้อหามันจะซ้ำงานอื่นๆบ้าง ก็เพราะคนยังไม่ได้ดูอาจจะยังมีอีกเยออะครับ เลยอาจจะต้องพูดเรื่องเดิมจากงานอื่นๆบ้าง


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News Approximate Ambient Occlusion in Blender
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Friday ที่ 25 เดือน January พ.ศ. 2008 เวลา 20:00:12 (241 คนอ่าน)

Ambient Occlusion เป็นอะไรที่เราๆอาจจะเคยได้ยินมาแล้ว บางคนอาจจะเคยได้ทดลองกันมาแล้วด้วยซ้ำ
สำหรับคนที่ลองมาแล้ว คงจะพอทราบว่ามันใช้เวลาขนาดไหนในการเรนเดอร์ออกมาซักภาพนึง
Quote:
Some well known animation studios are now using approximate global illumination in feature films: Pixar used ambient occlusion in Ratatouille, Dreamworks used single bounce indirect lighting in Shrek 2, ILM used ambient occlusion in Pirates of the Carribean 2 & 3.

สตูดิโอต่างๆ ก็มีวิธีที่จะสร้าง effect แบบนั้นออกมา ด้วยวิธีที่ต่างๆกัน แต่แน่นอนพวกนั้น เขาทำ in-house เราๆคงไม่ได้ใช้อย่างเขาแน่ในเวลาอันสั้นนี้
แต่เนื่องด้วย การทำโปรเจคของ blender เขา เขาต้องการ effect แบบนั้นด้วย เขาก็เลยค้นคว้า แล้วจึงได้ข้อสรุปมาทางที่ว่าต้องใช้วิธี Approximate Ambient Occlusion ซึ่งเป็นวิธีที่เอามาจาก paper ของทางพวกคนจาก nvidia
ที่ใช้วิธีนี้กับการเรนเดอ์แบบ real-time ในเกมสมัยใหม่ ที่มี effect Approximate Ambient Occlusion นี้แล้ว ดั่งที่เห็นจากในเกมดังๆของ xbox 360 หลายๆเกม (พูดง่ายๆคือ "การประมาณเอา กะเอา" มันก็เลยเร็วมาก)
เพราะถ้าคำนวน Ambient Occlusion กันจริงๆ เขาจะคำนวนกันทุกเฟส และนั่นมันทำให้ช้ามากก
การกะเอา จึงเป็นทางเลือก แต่ผลออกมากลับไม่ได้ห่างไกลกันนักในแง่คุณภาพ
ลองดูภาพ
http://peach.blender.org/wp-content/uploads/aocompare.png
เป็นการเปรียบเทียบ แบบ Approximate Ambient Occlusion ทางด้านบน และAmbient Occlusion ในแบบมาตราฐาน เห็นได้ชัดว่า ในแบบมาตราฐานนั้น ทั้ง ช้า และ noise เยอะ (ถ้าจะใช้ noise น้อยลง ก็ต้องเพิ่ม samples และ นั่นหมายถึง ยิ่งนานเข้าไปอีก)
แต่วิธีของ blender ที่ใช้ Approximate Ambient Occlusion นั้นก็ต้องยอมรับว่า โดยทฤษฏีแล้วนั้น มันไม่แม่นยำ หมายถึงว่า ไม่ถูกต้องนัก แต่ใครจะสนล่ะ ถ้ามันทั้งเร็วกว่าหลายเท่า และให้ภาพที่ยอมรับได้ในการทำงาน


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News Keko เยือนกันตนา
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Wednesday ที่ 09 เดือน January พ.ศ. 2008 เวลา 02:05:34 (239 คนอ่าน)

keko
อาทิตย์ก่อนคุณ keko หรือคุณตุน ได้เดินทางมาเยื่ยมเยือนทางกันตนา แอนนิเมชั่น แล้วก็เปิดโอกาสให้พี่ๆน้องๆ ที่ทำงานได้ถามถึงการเรียน และทำงานในต่างประเทศ
เป็นประโยชน์และสร้างแรงบันดาลใจดีมากครับ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องการทำงานกับ Pixar หรือ Blue Sky
ประสบการณ์ที่หลายๆคนได้แต่ฝันถึง แต่คุณตุนได้พาตัวเองไปสัมผัสมาแล้วครับ
ขอปรบมือให้กับความเจ๋งของคุณตุนครับ เพราะงานที่เอามาให้ดู ผมว่าทำได้ดีมากครับ อยู่ในระดับโลก ไม่อายใคร
เรื่องที่ชอบที่คุณตุนเล่าให้ฟัง ก็คงเป็นเรื่องที่เขาสามารถผ่านการคัดเลือก เข้าไปเรียนใน Pixar Class I, II, III ได้ครับ มันเป็นคลาสที่ คนจาก Pixar มาสอนและ supervise ให้ พอผ่านมาก็ได้งานดีๆ ที่เขาทำกับเพื่อนๆ ออกมาครับ
ดูแล้วฮาตึง!!! ขำแบบฝรั่งๆ

อันนี้เข้าใจว่าโปรเจคของตัวเองที่ทำส่งอาจารย์

ส่วนอันนี้เป็น Demo Reel ของเขาครับ

ฝีมือระดับโลก แล้วครับ
แล้วมาใหม่นะครับ คุณ keko Very Happy


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

News Blender Hair
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Thursday ที่ 27 เดือน December พ.ศ. 2007 เวลา 00:38:13 (260 คนอ่าน)


Quote:
some geeky details: the characters were rendered in super high bunny sized resolution. the rodents each have around 2 million hairs, rendering them took 4 minutes. the bunny has 2.5 million hair strands, rendering time was 2 minutes. blender internal renderer, 8 cpu cores, 8 gigs of memory, 13 cups of coffee. you can see them here in all their high res glory!
ในที่สุดเบลนเดอร์ก็มี Hair ที่เรนเดอร์ออกมาแล้วสุดแสนประทับใจกับโปรแกรมฟรีๆ โปรแกรมนี้
fluffy puffy peach posters
เท่าที่ดูภาพ ต้องบอกว่า เรนเดอร์ออกมาสวยงามในระดับที่ใช้ได้ที่เดียว เทียบกับ JoeAlter Shave Haircut พอได้อยู่เลย
ส่วนวิธีแปรงขนนั้น เท่าที่เห็นดูเหมือนจะเหมือนๆกันกับ Shave เพราะงั้นน่าจะใช้ได้ไม่ยากเลย ดูจากภาพนี้

ข่าวอื่นๆ
สอนเรื่อง composition เป็นการสอนจาก ภาพนิ่งใน trailer ของเรื่อง Horton hear the who ของ blue sky studio
ดูเข้าใจง่ายดีครับ แต่เวลาทำจะนึกถึงหรือเปล่านี่ซิ Razz
Assassin creed Concept Artist วาดเก่งอย่างแรง เป็นเกมของ xbox360 ครับ

นอกเรื่อง: วันก่อนเล่นเกม call of duty 4: modern warfare สร้างโดยบริษัท infinite ward ที่ มอนทรีออล แคนนาดามั้งครับ ปรากฏว่าถ้าผมอ่านไม่ผิด มีชื่อคนไทยทำงานอยู่ในฝ่ายอาร์ท 2 คนครับ น่าดีใจที่มีคนไทยไปทำงานเมืองนอก สงสัยจะจบกันจาก VFS หรือเปล่าไม่ทราบได้

ประกาศผล CG Challenge XXI - 'Strange Behavior' งานสวยๆเยอะเลยครับ คราวนี้ ไม่มีคนไทยติดโผ หรือไง?
The Pixel Farm release PFTrack 4.1 Personal Learning Edition. โปรแกรมเทรคในดวงใจของผม ปรากฏว่า มีตัวให้ลองใช้ฟรี ออกมาแล้วครับ ใครอยากลองเชิญครับ ไม่ผิดหวัง ใช้ง่าย เร็ว ดี
CGSociety - CG Retrospective 2007 ย้อนรอยในรอบปีที่ผ่านมาครับ คิดไว้ไม่ผิด คนต้องโหวตให้ หนัง Ratatouille, Disney/Pixar เป็นที่หนึ่ง

ด่วน !!! ผมไปดูเวป massive มาเนื่องด้วย พึ่งจะทราบว่า massive ของ windows นั้น ได้ถูกแครกแล้วเรียบร้อย ก็เลยไปเจอหน้าเวปหนึ่งที่ทำให้ตาลุกวาว
ปรากฏว่า มหาวิทยาลัย เกษตรศาสตร์ ได้ทำการถูกบรรจุชื่ออยู่ในรายชื่อ เป็นหนึ่งในมหาวิทยาลัยของโลกที่ทำการเปิดสอนโปรแกรม massive ครับ ที่นี่ ผมคนนึงล่ะที่จะโทรไปสอบถามซักหน่อย


(แสดงความเห็น? | คะแนน: 0)

Film อัพข่าว ที่ไม่ได้อัพมานาน
ผู้บันทึก tor3203 เมื่อ วัน Friday ที่ 07 เดือน December พ.ศ. 2007 เวลา 00:59:34 (245 คนอ่าน)


CGSociety Production Focus: Beowulf Effects
หนังเรื่องนี้เสียเงิน 2 รอบครับ เพราะดูครั้งแรกไม่สะใจ รอบ 2 เลยไปดูที่โรง Digital 3d Dolby ของทาง SFX ครับ
เสียเงินรอบแรก 140 รอบสอง 220 คุ้มทุกบาททุกสตางค์ และได้มีโอกาศดูหนังสือ Art of แล้วด้วย
งาน Previs สวยงามสะท้านใจเหลือเกิน ใครไม่ไปดูพลาดอย่างแรง

CGSociety Production Focus: Team Fortress 2
อันนี้ดูไปแล้วบ้างบางอัน ทำได้ดีครับ ตัดต่อเยี่ยม Timing เจ๋ง งาน Art ก็สวยงาม ไม่เลอะเทอะ

Video Tutors สำหรับ Maya HullUniLecturer
เป็นวิดีโอที่ทำโดยคณาจารย์ จากมหาวิทยาลัย Hull ที่ประเทศอังกฤษครับ สอนพื้นฐาน
สอนแหวกดีรับ มีเงาอาจารย์ อยู่บนจอด้วย
Video Tutors สำหรับ Zbrush, Maya
นายคนนี้ทำติวเตอร์ให้กับ ZBrush ครับ แล้วแกก็ทำติวเตอร์ให้กับ Maya NCloth ด้วย ตั้งหลายอันแน่ะ
ท่าทางจะดีครับ

นอกเรื่อง วันนี้ไป Motor Expo ที่ Impact มาครับ ได้เห็นรถสวยๆ มากมาย
ที่ได้ใจไป ก็คือรถ Proton จากประเทศมาเลเซียครับ ราคาถูก แต่ดีไซน์ภายในชนะเลิศจริง
ถึงวัสดุสู้เจ้าอื่นไม่ได้ แต่การออกแบบไม่ด้อยกว่าใครครับ ใครมีโอกาศลองไปดู
ส่งไปขายถึงอังกฤษนู้น...http://www.proton.co.uk/


(อ่านต่อ... | 1 ข้อคิดเห็น | คะแนน: 0)

กระดานข่าว

กระดานข่าว thai-CA.net
หัวข้อ

 ทั่วไป
    ประกาศ    รับสมัครงาน, หางาน    ซื้อขาย    สัพเพเหระ/เรื่องทั่วๆไป    แจ้งมีปัญหา/ ขัดข้องทางเทคนิค
 แอนนิเมชั่น/ 2D/ 3D
    แอนนิเมชั่น/ ทิป และ เทคนิค    อาร์ต & ดีไซน์    ของเล่น, ภาพยนต์, DVD, VCD    อื่นๆ(แอนนิเมชั่น)
 ศิลปะ
    โมชั่น กราฟฟิค/ ทิป และ เทคนิค    อาร์ต & ดีไซน์    อื่นๆ(ศิลปะ)

กระทู้ล่าสุด  ตอบ   โดย   เข้าชม   ล่าสุด 
 รับงาน Animation, Composite, VFX 2 Touchana 846 elle_famous เมื่อวันที่ 08/09/2008 เวลา 23:36 น.
 กันตนา แอนนิเมชั่น สตูดิโอ รับสมัครบุคคลากร 6 tor3203 1656 tor3203 เมื่อวันที่ 07/08/2008 เวลา 23:05 น.
 รบกวนผู้รู้บอกทีนะครับ ผมจะทำการ์ตูนสั้น 3 D ใช้ Maya ทำ รบก 1 manlovepae 80 tor3203 เมื่อวันที่ 07/08/2008 เวลา 23:03 น.
 ต้องการสมัครงานเกี่ยวกับงานแอนนิเมชั่น 2 narukjang_021 784 tor3203 เมื่อวันที่ 07/08/2008 เวลา 22:56 น.
 พระพุทธเจ้า 4 tor3203 1320 porn เมื่อวันที่ 22/07/2008 เวลา 11:04 น.
 PF TRACK import เข้า Mayaมีปัญหาครับผม 1 kaivoo 84 tor3203 เมื่อวันที่ 12/07/2008 เวลา 14:41 น.
 SIPA Pitch 2008 ( ประกวด Animation) ชิงเงินรางวัลกว่า 2 ล้าน 0 aomamm 128 aomamm เมื่อวันที่ 23/06/2008 เวลา 09:53 น.
 2digital Studio of 2d animation & PreProduction ฉบับเร 0 muiki_jr 127 muiki_jr เมื่อวันที่ 16/06/2008 เวลา 03:25 น.
 หาที่ฝึกงานที่เกี่ยวกับการประชาสัมพันธ์ 0 นภาภรณ์ 122 นภาภรณ์ เมื่อวันที่ 13/06/2008 เวลา 16:38 น.
 Render Farm ครับช่วยด้วยครับ 1 kaivoo 276 tor3203 เมื่อวันที่ 05/06/2008 เวลา 03:19 น.
กระทู้ 229 | กระทู้และตอบ 648 | เข้าชม 202225 | ตอบ 420 | สมาชิก  1212
[ กระดานข่าว ]   [ ค้นหา ]   [ ข้อมูลส่วนตัว ]   [ เข้า/ออกจากระบบ ]


[x]  Advertising

[x]  10 ภาพล่าสุด

[x]  แบบสำรวจ
คุณคิดว่า เวบนี้เป็นยังไงบ้าง?

อืมมม ก็ไม่เลว
เยี่ยม
แย่
เจ๋งมาก!
ช่างเลวร้ายอะไรเช่นนี้?



ผลสำรวจ
แบบสำรวจอื่นๆ

จำนวนผู้ลงคะแนน 190
คำแนะนำ: 0

[x]  แหล่งข้อมูล


เวปไซต์แห่งนี้ทำงานได้โดย

CPGNuke Thailand

รุ่นภาษาไทย โดย CPGNuke Thailand

Get Firefox! Valid robots.txt
[Valid RSS]


My VFXrecruit Profile

Privacy Policy โลโก้ และ เทรดมาร์กบางส่วนในเวปไซต์แห่งนี้ เป็นสมบัติของ ทีมงาน thai-CA.net
ความเห็น และคำวิจาร์ณทั้งหมดในกระทู้ต่างๆ เป็นสมบัติของผู้ที่โพสเอง
ในขณะที่ผลงานต่างๆเป็นสมบัติของเจ้าของผลงานนั้นๆเอง

คุณสามารถรับข่าวสารจากเราได้ ผ่านทาง backend.php หรือ ultramode.txt
การสร้างหน้าเอกสาร: 0.2659 วินาที and 103 DB Queries in 0.1800 วินาที
Interactive software released under GNU GPL 2, Code Credits